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COMPETENCES

Comme dans tout bon rpg qui se réspecte, Lost Odyssey possède son lot de compétences. Ces compétences peuvent s'acquerrir de 3 manières différentes. Selon que le personnage soit immortel ou pas, il apprendra les compétences différement. Pour les immortels, ils apprennent les compétences soit à l'aide d'accessoires soit à l'aide de la commande Lien de compétences. Avec cette commande, vous apprendrez les compétences que les mortels ont acquis en augmentant de niveaux. Et oui, le seul moyen pour un mortel d'apprendre une compétence est d'augmenter de niveau. En s'équippant d'un accessoire, le mortel peut utiliser la compétence mais il ne peut en aucun cas l'apprendre. Encore une chose, pour les immortels pensez à utiliser la commande Définir pour qu'ils puissent utiliser les compétences apprises. Tout de suite, voici donc les compétences que vous pourrez apprendre au cours de l'aventure. Bien entendu, la liste se complètera au fur et à mesure que j'avance dans le jeu.

+ Compétences des mortels:


Compétences de Jansen


Niveau Compétences Sorts / Effets
1 Voler Permet de voler des objets aux ennemis.
1 Nv.1 Magie Blanche Guérison mini, Soin Poison
1 Nv.1 Magie Noire Pyro mini, Ventus mini
10 Nv.2 Magie Noire Sommeil, Prisme mini
13 Analyse adversaire Permet de voir le type et l'élément des ennemis.
16 Nv.2 Magie Blanche Zéphir mini, Soin Paralysie
19 Nv.3 Magie Noire Sceau, Pierre
22 Partage d'absorption Donne des pv/pm à un allié situé en arrière.
25 Nv.4 Magie Noire Pyro, Ventus
28 Nv.5 Magie Noire Mine Pyro, Prisme
31 2 Accessoires Permet de s'équipper de 2 accessoires.
34 Nv.6 Magie Noire Mine Ventus, Brouillage
37 Bâton Noir Permet aux personnages utilisant un sceptre de s'équiper de ceux de Jansen.
40 Partage des Points ..........
43 Nv.7 Magie Noire Pyro Maxi, Ventus Maxi
49 Nv.8 Magie Noire ..........
52 Deux sorts Permet de lancer 2 sorts à la suite!


Compétences de Cooke


Niveau Compétences Sorts / Effets
1 Nv.1 Magie Blanche Guérison mini, Soin Poison
1 Soutien au sort Réduit le temps d'attente d'un sort pour un allié.
6 Coeur d'ange Augmente la capacité des sorts de récupération de pv.
10 Nv.2 Magie Blanche Zéphir mini, Soin Paralysie
13 Concentration Réduit le temps d'attente d'un sort pour l'utilisateur.
16 Prière Rend quelques pv à un allié.
19 Nv.3 Magie Blanche Couverture mini, Soin Sceau
22 Equilibre mental 1 Réduit le temps d'attente d'un sort en cas d'attaque.
25 Nv.4 Magie Blanche Guérison, Soin Pétrification
28 Nv.5 Magie Blanche Zéphyr, Soin Miracle
31 Accélerer sort 1 Réduit un peu le lancement d'un sort.
34 Nv.6 Magie Blanche Revitaliser, Bouclier Global Maxi
37 Bâton Blanc Permet aux personnages utilisant un sceptre de s'équiper de ceux de Cooke.
40 Conversion PM Transforme les PV en PM.
43 Nv.7 Magie Blanche Guérison Maxi, Guérison +
46 Accélérer sort 2 Réduit le lancement d'un sort.
49 Nv.8 Magie Blanche ..........
52 Equilibre Mental 2 ..........


Compétences de Mack


Niveau Compétences Sorts / Effets
1 Coup puissant Cause d'énorme dégâts à un ennemi.
1 Nv.1 Magie Mentale Ombre mini, Carillon
6 Combo Attaquer deux fois de suite un ennemi.
10 Nv.2 Magie Mentale Physique +, Magie +
13 Mur mini Augmente la CG du groupe.
16 Contre Contre-attaque aléatoirement en cas d'attaque.
19 Nv.3 Magie Mentale Accélération, Ralentissement
22 Provoquer Attire l'attention d'un ennemi.
25 Nv.4 Magie Mentale Ombre, Peur
28 Nv.5 Magie Mentale Physique + maxi, Magie + maxi
34 Nv.6 Magie Mentale Accélération, Retard
37 Mur Augmente moyennement la CG du groupe.
40 Tenir Bon ..........
43 Nv.7 Magie Mentale Ombre maxi, Aléatoire
46 Combo 3 ..........
49 Nv.8 Magie Mentale ..........
52 Mur maxi Augmente grandement la CG du groupe.


Compétences de Tolten


Niveau Compétences Sorts / Effets
28 Coup Membre ..........
31 Coup Imparable ..........
34 Don de PM ..........
37 Garde d'absorption ..........
40 Equipement Royal ..........
43 Défense Totale ..........
46 Coup Global ..........
49 Don Massif de PM ..........


Compétences de Sed


Niveau Compétences Sorts / Effets
37 Analyse Ultime Montre toutes les informations des ennemis.
40 Accessoire Spécial Permet de s'équiper d'un accessoire spécial.
44 Double Expérience Permet de doubler l'expérience gagnée.
48 3 Accessoires Permet de s'équiper de 3 accessoires.
52 Chance d'ignorer la CG ..........
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